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Design · UI/UX · Data 2024 · Projet d'école

SkyOverlay.

Une couche d'interface live qui transforme une diffusion de hockey en cockpit interactif alimentée par XML et JSON.

LIVE L'overlay principal : broadcast LHC vs HCFG
Contexte
Conception visuelle pour une application · HEIG-VD
Sujet
Lausanne Hockey Club × Sky Sport
Mission
Concept · UX/UI · Prototypage Figma
Année
2024
Le brief

Élaborer un concept authentique
tirant parti de la force des données.

L'énoncé du cours était simple et radical : prendre des données réelles, aux formats XML et JSON, et en faire un projet mécanique ou visuel qui exploite leur puissance.

Plutôt que de représenter passivement des chiffres, j'ai imaginé une couche d'interface diffusée en surimpression du flux TV. Le téléspectateur en devient pilote : il bascule entre sept modules, vote, parie, compare sans jamais quitter le match.

Les sept modules
01

L'overlay principal

Rosters complets des deux équipes, score, statut du match et timeline en bas d'écran. Toutes les infos d'un broadcast pro, repensées pour la lecture instantanée.

RosterScore liveTimeline
Overlay principal
02

Live map

Vue tactique en temps réel : la position de chaque joueur sur la patinoire, son numéro et son équipe, directement extraits du flux de tracking JSON.

TactiqueTracking JSONTemps réel
Live map
03

Heatmap

Cartographie des zones chaudes et de la densité des tirs. Les patterns offensifs émergent visuellement, période après période.

Data vizTirsPatterns
Heatmap
04

Player Stats · in-game

Sélectionnez un joueur sur la patinoire pour obtenir ses stats avancées. Bonus : votez pour le MVP du match, en direct.

Stats joueurVote MVPInteractif
Player stats
05

Team Stats

Comparatif visuel des deux équipes : tirs, tirs bloqués, temps en powerplay, pénalités, engagements remportés. Et un sondage interactif sur le gagnant final.

ComparatifSondage5 KPI
Team stats
06

Totomat

Coup d'œil sur toutes les rencontres en cours dans le championnat. Un clic pour basculer la diffusion d'un match à l'autre.

Multi-matchSwitch live
Totomat
07

BagarrO'Mètre

L'idée fun : une jauge gamifiée qui mesure l'intensité d'une bagarre en cours. Parce que c'est aussi pour ça qu'on regarde le hockey.

GamificationLudique
BagarrO'Mètre
Prototype

À vous de piloter.

Le prototype Figma ci-dessous reproduit la navigation complète entre les sept modules. Cliquez pour interagir.

Ouvrir dans Figma ↗
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